Блокбастер в мире доставок
ИИ-продакшн вместе со студией PORTAL
Один из первых ТВ-запусков в категории Full AI: курьер Магнит Доставки верхом на добром драконе из русской сказки летит над Петербургом XIX века. Пятнадцать секунд эфира, за которыми три недели продакшна, около семисот изображений и больше сотни видеогенераций. Проект студии PORTAL: персонажей, сцены и шоты вела ИИ-студия ЗДЕСЬ вместе с ИИ-артистом PORTAL.
01
Тизер фэнтези-блокбастера
Ролик построен как тизер блокбастера: пролёт над облаками, разворот дракона, курьер над сказочным городом и резкий переход к промо. Раскадровку сделала команда PORTAL: она задавала крупности и повествование, а точные ракурсы подбирались по тому, что давала генерация.



02
Дракон и курьер, которые не меняются
Главная сложность ИИ-ролика — консистентность: дракон и курьер должны быть одними и теми же в каждом шоте. Проект делался до появления инструментов, которые держат персонажа от кадра к кадру, поэтому под героев мы обучили собственные LoRA на Flux: датасет из двенадцати кадров с разных ракурсов и общий триггер, по которому модель узнаёт именно наших героев. Ниже часть датасета.









03
Триста вариантов и четырнадцать утверждённых
Дракон должен был получиться добрым и живым: красная чешуя, большие крылья, дружелюбная морда. За продакшн набралось больше трёхсот вариантов поз, в библиотеку утверждённых ушли четырнадцать — по ним собирались сцены.









04
Фирменный короб в 3D
Короб курьера зритель должен узнать с первого взгляда, а генерация его не удержала бы. Поэтому его сделали в 3D по фотографиям Магнита: модель одинаково узнаваема под любым ракурсом и в любом свете. Так мы работаем с продуктом бренда, когда точность важнее скорости.

05
Петербург XIX века как декорация
Сцены генерировались в два шага: сначала окружение, затем в кадр инпейнтингом вписывались дракон и курьер через наши LoRA. Так герои встраивались в свет и перспективу города, а не наклеивались сверху. За продакшн сгенерировано больше четырёхсот шотов, в анимацию уходили только утверждённые.




06
Эфирное качество
Из утверждённых стиллов генерировались анимированные шоты: полёт, взмахи крыльев, проход камеры сквозь облака. Работа шла короткими циклами, пять сдач за десять дней, каждая с правками по предыдущей. Итог — версии на 15 и 10 секунд для ТВ и онлайн-видео с картинкой эфирного качества, редкой для ИИ-продакшна того времени.


07
Дракон для логошота
Для финального логошота дракона сгенерировали отдельно на хромакее, чтобы он выглядывал из-за края кадра на фирменном красном фоне. Слева генерация на зелёном, справа кадр из ролика.
